最早了解到这个概念是在 HackerNews . 应该是好几年前了. 一则探讨前端框架越来越重的文章. 大概的观点(因为已经很久了, 不是很记得, 也没找到当时那篇)是说由于越来越花哨的UX需求, 导致 web 页面, 尤其是通过 JavaScript 实现的 Single Page Application, 变得非常臃肿. 以至于单纯加载完整整个页面渲染所需的代码需要下载数 MB 的内容. 这就带来了一些问题, 尤其是对于带宽并不太够的用户来说, 这会是很严重的问题. 单纯的加载过程, 就有可能导致请求超时.
为什么又想到这个问题, 是前几天刷 HackerNews 的时候看到的另一则新闻. 说津巴布韦地区的星链服务容量已经满了. 至于为什么当地居民对于星链有这么大的需求,
上个纹身做好之后还没恢复完就想做下一个了. 纹身师表示,这是上个不够疼的典型表现. 倒也不是说为了痛觉去做这个,只是一种把想法和情绪外化的一种方式.
稍微说一下这次这个吧,纹身师最后的设计跟我的预想是有比较大的出入的…因为一开始就决定是绕手臂一圈的这么个纹身,所以决定以衔尾蛇为基础,然后在蛇身上做文章.
衔尾蛇本身有很强的轮回的意向,所以整个设计也是围绕一种轮回来做. 一开始我的想法是从生物到机械到电子再到星空的轮回,然后在星空这里有一颗脱离轮回的星,Sirius. 纹身师给的初稿上过于强调生物的部分了…逼真的一个蛇头出来差点儿吓出PTSD了…改,这个必须改…
搜了一些关于衔尾蛇的纹身设计,看到一个很棒的图腾风格的设计,强烈要求纹身师给结合进去,于是就有了题图的最终设计.
虽然还是跟我的设想有一些出入,不过也能表达我想要表达的想法,我还是很满意的…
说实话,因为上个纹身是在侧肋,以为已经是最疼的位置了. 结果绝对是误判. 手臂内侧这片地方的痛感是侧肋的数倍. 甚至在做手臂内侧这片的时候,纹身师丢给我一个硅胶的Dildo让我握着释放一下压力�
每次开机/重启后看着任务管理器里70%的内存占用都百思不得其解. 我可是选配了64GB的物理内存,到底是什么见鬼的软件会一开机就吃掉一大半?扫描了无数次病毒也没有任何线索,直到我看到显卡页面显示有32GB的GPU共享内存.
以前为了在8G显存的独显上跑更大的模型,似乎做过一些骚操作,难道是当时埋下的隐患,这部分内存被系统预留了?
开始无限重启,进BIOS找相关的设置. 但是显然MSI留了一手.在几经翻找没有看到任何有关显卡和显存的设定之后,还是上YouTube求助三哥. 果然,MSI的主板BIOS有隐藏菜单. 干得漂亮.
太久没有接触过装机,BIOS里各种晦涩难懂的词成了拦路虎. 好办,问Claude. 结果在对应的配置上,Claude表示你这给的还算保守了. 预先分配的才给了256MB,你这卡给到2GB都不过分. 吓,既然不是BIOS里分配的,那就是某个驱动了?显卡驱动这种居家旅行必不可少的东西,怎么可能出这么大纰漏. 先升级再说.